本教程是关于Houdini与Nuke科幻机械Logo演绎动画特效视频教程,时长:4小时18分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Nuke,附源文件,共30个章节,作者:Voxyde,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
创建几何图形
在本课程中,我们将从头至尾制作一个机械科幻效果的揭示画面。
我们将在 Houdini 中使用各种程序技术和一些非程序方法创建所有几何图形。
我们还将讨论创建 UV 和清理网格的最佳方法,以便在渲染时应用细分效果。
设计特效
本课程的主要驱动力是使用粒子生成特效。我们将使用各种 vex 函数,如 volumeample、四元数、交叉乘积,还将讨论如何设置计时器来完全控制粒子。
在最后的展示中,我们将使用一个非常简单的传播设置,它不依赖于过于复杂的求解器,同时也为过渡提供了很大的自由度和控制。
渲染
在渲染部分,我们将使用 Redshift 创建所有通道。我们将使用提供给您的纹理设置所有材质,然后了解如何创建自定义 AOV 以及将不同属性和纹理导出为单独的通道。
此外,我们还将创建一个非常简单的体积通道,为背景增添一点活力。
合成
在 nuke 部分,我们将把所有内容整合在一起。我们首先将所有的 AOV 分割开来,然后再将它们组合在一起,从而重新创建美颜通道。在添加自定义通道后,我们设置景深效果并添加体积效果。
为了帮助我们的体积效果,我们将利用 Nuke 的粒子系统直接在 Nuke 中创建一个 3D 雾环境。
最后,我们将添加一些额外的特效来完成最终效果。