本教程是关于Zbrush动态硬表面机甲人物设计视频教程,时长:8小时19分,大小:14.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,附源文件,作者:Georg Uebler,共7个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本教程分为两部分。
第一部分中,我将讲解使用 Dynamesh 实时创建设计的所有工具和工作流程。
第二部分是一段长达 7 小时的延时视频,在这段视频中,我根据扫描数据从头到尾制作了一个螳螂机甲。视频分为 6 个部分,其中有部分画外音,我会在画外音中解释我的思考过程,展示如何面对即将到来的问题,并给出一些一般性建议,如心态和如何改进你的工作。时间片段只包括在 Zbrush 中的设计阶段,不包括渲染过程或毛皮的制作。
主题:
我用于设计的所有工具和工作流程
形状索
形状细化
如何解决即将出现的技术问题
设计阶段的思维过程
心理建议
内容:
1.5 小时工具概述
7 小时延时摄影,分为 6 个部分,配有部分画外音
宏
自定义材质
螳螂机甲的 Obj 和 Ztl
要求:
中高级水平。如果您对 Zbrush 菜单使用得心应手,并了解基础知识,那么就没问题。