本教程是关于Unity第三人称手机游戏开发技术视频教程,时长:27小时09分,大小:20 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:Muhammad Ali Sher,共116个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本课程学习使用 Unity 和 C# 推进您的手机游戏开发之旅!
你将会收获的:
先进的统一技术
制作适用于 Android 和 iOS 的手机游戏
高级 C# 设施
稳健的编码实践
如何实现人工智能感知和行为树等复杂系统。
要求:
对 C# 有很好的理解
良好的团结基础
对游戏开发的热情
如果您是一个完全的初学者,请查看该系列的第一部分和第二部分。
说明:
本课程是完整游戏开发系列的第三部分,旨在涵盖 Unity 和移动游戏开发的高级主题。
学生将学习如何制作移动项目并设置测试环境。 然后应用模块化关卡创建工作流程来构建游戏关卡和照明。 首先实现基于触摸屏的玩家控制器,以及摄像机查看和跟随控制,然后是许多游戏系统,如库存、健康和伤害系统、通用团队 ID、AI 感知、AI 行为树、投射物、能力系统、 商店系统、UI管理、关卡管理等等。
该项目的重点是实现独立的游戏系统并使它们完美地协同工作。 利用许多高级 C# 功能(例如接口和委托)来帮助提高代码的可扩展性并减少代码重复和依赖性。 利用递归、树和单例等编程模式来生成更简洁的代码。 引入了可编写脚本对象等高级 Unity 功能,以实现更好的数据存储和检索。
教程最后介绍了 iOS 和 Android 的构建过程,学生将获得完整的手机游戏,以及 Unity、C# 和游戏开发的扩展知识。
此课程面向哪些人:
Unity 开发人员需要移动开发培训
具有 C# 和 Unity 基础知识并正在寻找高级游戏开发教程的学生。
完成完整游戏开发系列前两部分的学生
不适合完全初学者