本教程是关于Blender与PS手绘纹理贴图制作视频教程,时长:5小时46分,大小:52.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Art Studio313,共18个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本课程在 Photoshop与Blender中学习简单快捷的手绘纹理,从 Blender 导出导入 UV 贴图到 Photoshop制作流程!
你将会学到的:
使用 Blender 并了解其界面
Blender 中的专业手绘/纹理绘制
Photoshop手绘的新教学方法
在Blender和Photoshop中进行手绘
从Blender导入和导出UV贴图到Photoshop及反转
要求:
学习在 Photoshop 和 Blender 中手绘所需的必要工具
您将学习到本课程所需的所有工具。
我使用绘图板进行纹理绘制,但也可以使用鼠标,但建议使用绘图板。
说明:
欢迎来到我们的新课程:结合 Blender 和 Photoshop 手绘 3D 模型!
我是来自 artstudio313.net 的 Morteza。
在本课程中,我们将一起踏上一段迷人的旅程,逐步学习如何在 Photoshop 和 Blender 中进行手绘。我们将从界面概述开始,直到建模,最后在 Blender 中进行纹理绘制。我将带你完成低多边形建模,而最重要的是,我们要重点学习 Blender 中的纹理绘制。我使用绘图板进行纹理绘制,但也可以使用鼠标,但建议使用绘图板。
本课程从学习 Blender 的基础知识开始,直至建模和纹理绘制。
UV 展开
接下来,我们将学习如何对这三个模型进行 UV 展开。你将学到很多关于UV拆包的知识,例如标记接缝、它们是什么、它们有什么作用、我们应该将它们添加到哪里、如何将孔洞模型拆包到UV贴图上。
现在我们准备进入着色选项卡。你将学习如何创建图像纹理并将其应用到模型上,为 “纹理绘制 “选项卡做好一切准备。
在这个选项卡中,我将教给大家纹理绘制所需的工具。
您将学到:
建模/低聚
快速、简单、巧妙的 UV 展开方法
标记接缝的位置
画笔设置以及如何绘制 AO、阴影高光
为切口和孔洞绘制纹理
以专业方式使用自己的画笔和颜料
解决纹理绘制问题,如翻转法线
如果你学会了这些部分,那么你就可以在 Blender 中绘制任何模型了。
我们将逐个绘制模型,每个模型只有一个纹理,可以在游戏引擎中使用。
此课程面向哪些人:
此课程面向从初学者到更好的 Blender 用户
希望拓展技能的游戏开发者。
对 3D 建模和动画世界充满好奇的人。
从初学者开始学习手绘的 Blender 用户。