本教程是关于Blender 4逼真3D建筑环境完整制作指南视频教程,时长:21小时29分,大小:25.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:3D Tudor,共118个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本课程学习Blender 4 关于逼真 3D 环境和建筑的完整课程,包括几何节点和布料模拟等内容!
你将会学到的:
– Blender 基础知识: 浏览视口 – 掌握在 Blender 视口中高效移动的基本技巧。
– 基于参考资料的建模 – 学习使用 PureRef、Google、AI 和 Pinterest 收集参考资料并创建令人惊叹的模型。
– 创建灰盒–采用 AAA 行业标准为资产和环境创建灰盒。
– 使用 Eevee Next 和 Blender Cycles – 熟练掌握新的 Eevee Next 和 Blender Cycles 渲染引擎。
– 海量下载包 – 使用全面的下载包,展示各种项目所需的全部内容。
– 精通Blender资产管理器–探索Blender资产管理器的功能,实现高效的项目管理。
– 建模工作流程 – 从基础建模技术到高级专业工作流程,包括专业人士使用的秘诀。
– 程序建模的几何节点 – 利用几何节点提高程序建模的工作流程效率。
– 景观的顶点绘制 – 使用顶点绘制对景观进行纹理处理,以前所未有的逼真度呈现栩栩如生的场景。
– Blender着色器完全指南–了解Blender着色器的组装和应用。
– 高级 UV 贴图–学习高级 UV 贴图技术,有效隐藏接缝。
– 渲染与合成 – 深入指导渲染与合成,让任何场景看起来都是精心制作的。
– 构图和规划见解 – 获得规划和创建引人注目的构图的内部知识。
– 综合照明指南 – 包括 Blender 强大天空纹理的详细使用方法。
– Blender 布料生成器指南》- 使用 Blender 布料生成器的完整攻略。
– Blender 雕刻入门 – Blender 中的雕刻入门,重点是布料和地形的增强。
– 位移修改器指南 – 使用位移修改器制作逼真纹理的详细教程。
– 放射技术 – 学习如何使用放射技术为场景增添活力和深度。
– 不同时间段的灯光控制 – 掌握在白天或夜晚不同时间段控制灯光的技术。
要求:
– 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac)
– 下载过 Blender
– 渴望学习 3D 建模、游戏艺术和灯光,并对其充满激情,从而使自己的作品集更上一层楼
– 下载所有课程资源,包括 4 个几何节点(链条几何节点、棕榈树几何节点、葡萄藤几何节点、木板几何节点)、1 个位移修改器地形设置、多种参考植物和叶子(4 x 蕨类植物、4 x 植物、8 x 葡萄束)以及 1 x 人体参考。您还将找到 31 种不同类型的纹理和着色器以及 120 x 纹理贴图。资源包中还有 1 x 地形、1 x 岩石、1 x 石头、1 x 墙壁、4 x 木材、2 x 金属、1 x 金、1 x 布、3 x 窗户、4 x 涂色木片、1 x 绳索、1 x 棕榈、1 x 瓦片、1 x 水、1 x 地毯、1 x 亚麻布、1 x 编织篮、3 x 粘土和土壤、2 x 彩色石头。
说明:
欢迎来到 “Blender 4 终极指南”,这是 3D Tudor 为那些希望掌握 Blender 4 建模技术的人设计的一次变革之旅。
加入来自 3D Tudor 的 Neil 的 “Blender 4 终极指南”,改变你的 3D 建模技能。这门 20 小时的综合课程涵盖了从 Blender 基础到高级纹理和渲染技术的所有内容。
学习创建逼真的三维环境,掌握 UV 展开,探索几何节点和布料模拟等尖端功能。Blender 4 终极指南》是初学者和经验丰富的艺术家的完美选择,它提供了 100 多节 Blender 4 建模、贴图和环境设计课程。通过我们的实践方法提升你的三维艺术,并成为充满活力的学习者社区的一员。
我叫尼尔,是 3D Tudor 背后的推动者,我很高兴向你介绍这门 20 小时的综合课程,这是一门用 Blender 深入研究 3D 环境设计的课程。在 “Blender 4 终极指南 “课程项目中,您将创建一个风格化的三维环境,以现代手法捕捉古埃及建筑的精髓。
您的建筑将以标志性的圆顶和拱形门为特色,让人联想到传统的埃及建筑,并辅以鲜艳的纹理和温暖宜人的色调。阳台上装饰着复杂的栏杆和几何图案,窗户上装饰着华丽的花格设计,这些都将为您的模型增添深度和特色。
郁郁葱葱的棕榈树衬托着建筑结构,流动的藤蔓缠绕在砂岩墙壁上,营造出一个既有历史感又有丰富细节的场景,使环境栩栩如生。这个项目不仅能展示您在三维建模中融汇古今的能力,还能展示您将古典风格融入现代风格的技巧。
通过我们的 “Blender 4 终极指南”,踏上一段令人着迷的时间之旅。我们将使用 MidJourney 和 PureRef 等先进工具精心打好基础,确保您的作品不仅仅是想象中的臆造,而是以现实主义为基础的杰作。
对于想要深入学习 Blender 4 建模技术的人来说,这是一项基本技能。通过深入研究和收集参考资料,您将能够制作出一个真实的三维环境,以风格化的方式与古埃及的宏伟气势产生共鸣。
我们精心制作了《Blender 4 终极指南》,带你了解三维建模流程的每个阶段–从最初的想法到灰盒、建模、贴图,最后到渲染和合成。
这段旅程不仅是关于使用 Blender 4 进行三维建模,它还将彻底改变你处理三维建模的方式,并为成为这一动态领域的专业人士奠定坚实的基础。
Blender 4 终极指南课程的七大要点:
使用 Blender 中的高级渲染和合成技术,掌握为虚拟环境制作充满活力的风格化日出的艺术
利用我们为创建风格化埃及环境精心策划的独家资产库,其中包含各种奇特的植物、材料和几何节点
利用我们专为高效、专业级场景开发而设计的适应性强的几何节点系统,加快资产生成并增强场景效果
探索专门的 UV 展开方法,精确控制纹理的应用,确保获得理想的效果
设计与建筑结构无缝结合的复杂藤蔓结构,为您的埃及主题场景增添独特魅力
为你的环境构建一个独特的地形基础,通过顶点绘制巧妙地合并风格化纹理,使其看起来更有凝聚力
Blender 4 终极指南不仅仅是一系列教程。它是一种互动学习体验,将提升你在三维设计、贴图、照明和环境创作方面的技能。通过 100 多节课程的学习,你不仅能掌握技术诀窍,还能获得创意见解,将你的构想变为现实。
您的课程项目将是一个风格化的三维环境,其灵感来自于古埃及的宏伟建筑。您的课堂项目将让您参与到实际操作学习中,您将应用课程中涉及的概念。您将从基本的灰框开始,建立场景的布局和结构,进而制作复杂的细节,如建筑元素和栩栩如生的树叶。这段旅程将提高您在 UV 展开、纹理应用和布料模拟方面的技能,最终制作出精美渲染、艺术感十足的 3D 环境。这个项目既有挑战性又有回报,非常适合初学者和经验丰富的 3D 艺术家,并将成为您使用 Blender 进行 3D 环境设计的新技能展示。
Blender 4 终极指南的主要亮点:
1. Blender 基础知识: 从了解 Blender 的界面和资产管理开始。学习如何使用 Blender 的资产管理器高效地设置项目和存储文件。
2. 掌握资源和参考资料: 探索在 Blender 中管理资源和参考资料的艺术,包括使用 ChatGPT 进行创意 AI 辅助,以及 3D 环境设计技巧。
3. 高级建模技术: 深入学习灰盒建模和照明,探索结构元素,并使用几何节点创建自然元素。
4. 纹理和材料应用: 从制作风格化的柱子、应用纹理到设计拱门和横梁,熟练掌握纹理应用和 UV 展开。
5. 建筑与环境设计 学习门、窗和阳台等复杂建筑功能的建模,并将它们集成到 3D 场景中。
6. 雕刻和道具建模: 深入研究雕刻细节和独特道具建模的艺术,以增强场景效果。
7. 真实环境创建: 亲身体验地形细节、光源建模和场景优化,以创建身临其境的环境。
8. 最终合成和渲染: 通过最终合成和掌握渲染流程,结束您的学习体验。
下载资源包:
Blender 4 终极指南 “包含一个庞大的资源包,其中包括 4 个几何节点(链条几何节点、棕榈树几何节点、葡萄藤几何节点、木板几何节点)、1 个位移修改器地形设置、多种参考植物和树叶(4 x 蕨类植物、4 x 植物、8 x 葡萄束)以及 1 x 人体参考。您还将找到 31 种不同类型的纹理和着色器以及 120 x 纹理贴图。资源包中还有 1 x 地形、1 x 岩石、1 x 石头、1 x 墙壁、4 x 木材、2 x 金属、1 x 金、1 x 布、3 x 窗户、4 x 涂色木片、1 x 绳索、1 x 棕榈树、1 x 瓦片、1 x 水、1 x 地毯、1 x 亚麻布、1 x 编织篮、3 x 粘土和土壤、2 x 彩色石头。
所有这些资源都包含在单独的 .blend 文件中,并配有资产管理器,便于在本项目和其他项目中使用。所有几何节点均已设置,可用于其他项目(商业用途除外)。
课程大纲:
第 1 节 – Blender 和资产管理简介
探索在 Blender 中配置资源包的艺术,为提升您的 3D 设计体验而量身定制。培养高效设置参考资料的技能,这对详细的三维环境设计至关重要。
第 2 节 – Blender 中的资源和参考资料管理
我们不仅关注美学,还深入研究构图方面的问题,以确保每个元素都完美协调。在这里,”灰框 “起到了至关重要的作用,我们会细致地勾勒出建筑物的轮廓。这种方法保证了每个结构之间的无缝衔接,在提供令人印象深刻的轮廓的同时,又保持了真实的比例。
我们强调使用人体参照物进行缩放,确保您的环境不仅具有视觉冲击力,而且比例准确。在这一精心规划阶段,您对宏伟埃及景观的愿景开始成形,为令人叹为观止的 3D 渲染体验奠定基础。
利用 ChatGPT 的人工智能功能生成创意参考,为您的项目增加深度。掌握使用基元构建三维场景的技巧,这是任何设计师都必须掌握的基础技能。深入学习灰箱技术,这是环境规划和设计的一项基本技术。
第 3 节 – 高级灰盒建模和照明
利用灰盒建模中的高级立面技术提升你的三维场景设计。探索设计功能性和美观性兼具的楼梯的复杂性,使用人体参考比例尺确保准确性。利用照明天空盒照亮灰盒环境,为你的作品增添情调和深度。
第 4 节 – 结构元素和灰盒设计
课程中提供的资源包是一个奇特树叶的宝库,其中包括蕨类植物和预设灌木丛,旨在让你的场景看起来更有机、更逼真。
将窗户和阳台规划并整合到 3D 模型中,确保它们与整体结构相得益彰。探索在 Blender 中规划屋顶形状的艺术,这是创建多样化建筑设计的基本技能。学习在场景中考虑结构支撑,增加模型的真实感和稳定性。掌握拱门设计技巧,增强灰盒环境的建筑魅力。
第 5 节 – 利用几何节点创建自然元素
利用 Blender 的几何节点制作栩栩如生的棕榈树,释放你的创造力。学习如何调整这些风格化的 3D 棕榈树,使其无缝融入场景,增强环境的真实感。
第 6 节 – 柱子设计和纹理应用
深入学习风格化支柱的制作,这是任何环境中的关键建筑元素。了解 Blender 中的接缝和尖角对精细建模的重要性。掌握柱子的 UV 展开技术,确保纹理的准确应用。了解纹理导入和材质设置的基础知识,这是让模型栩栩如生的重要一步。为支柱应用纹理,增强其真实感和美感。
第 7 节 – 建筑特征和资产管理
设计复杂的拱门,学习创建能定义场景的形状和形式。创建装饰梁,为模型添加复杂的细节。探索造型梁的变化,增强设计的多样性。使用 Blender 的资产库有效地组织柱子和拱门,简化工作流程。将这些结构元素整合到场景中,确保环境的连贯性和真实性。
第 8 节 – 门设计和资产创建
为你的第一个三维门资产建模,重点是风格和环境契合度。根据周围环境的美感设计门的样式,确保设计的一致性。创建逼真的金属铰链,为门添加功能性。将门转换和调整为可用的 3D 资产,以便整合到各种场景中。
第 9 节 – 窗口设计与纹理利用
在 Blender 中制作独特的风格化窗户,注意设计细节,使其与众不同。使用映射纹理照亮你的窗户,这种技术能增加场景的深度和真实感。
第 10 节 – 3D 中的屋顶和楼梯设计
为美观的屋顶建模,这是确定建筑特色的重要元素。使用 Blender 的测量系统精确建造楼梯,确保功能性与设计和谐统一。为楼梯增添风格,使其与环境完美融合。利用阵列修改器高效地进行楼梯建模,既节省时间又不影响质量。为楼梯设计风格化的瓷砖,为建筑元素增添独特魅力。
……还有更多课程,重点包括门道设计、纹理、阳台设计、阴影布模拟和渲染技术。这门课程是一份持续不断的礼物,在接下来的课程章节中,学习潜力无穷。
总结
Blender 4 终极指南 “不仅仅是教程,更是一种互动学习体验,它将提升你在三维设计、贴图、照明和环境创作方面的技能。加入我们的 3D Tudor,用 Blender 改变你的艺术之旅。
Blender 4 终极指南》不仅能让你获得高质量的内容,还能让你成为蓬勃发展的学习者社区的一员。无论您是要开始新的职业生涯,还是要提高现有技能,抑或是要完成个人项目,我们都将为您提供全程指导。
不要只梦想着精通三维建模;学习《Blender 4 终极指南》,为成为专业人士打下基础。
你现在需要的只是时间来完善你在这里学到的技能。加入我们,让我们一起重塑三维建模世界。
此课程面向哪些人:
– 有兴趣了解 Blender 4 中 AAA 级游戏美术工作流程的 Blender 爱好者
– 希望从头开始学习 Blender 基础知识和创建风格化 3D 模型流程的 3D 艺术和建模初学者
– 希望过渡到三维建模领域,尤其是为游戏和动画行业创建风格化艺术作品的数字艺术家和业余爱好者
– 中级三维建模师,希望提高自己在 Blender 中的技能,并扩展自己在创建 AAA 级风格化艺术品方面的专业知识
– 希望掌握 Blender 中资产管理和工作流程优化高级技术的游戏和动画行业专业人士
– 对游戏和奇幻艺术充满热情,希望将自己的想法转化为高品质三维模型和环境的创意三维艺术家
– 数字艺术和三维建模领域的教育工作者和培训师,他们正在寻找全面的资源,以加强他们的课程或自学之旅
– 对风格化三维建模艺术感兴趣,并希望通过全面、循序渐进的方法掌握 Blender 及其工具以创作迷人数字艺术作品的任何人