本教程是关于Blender 4几何节点基础核心技术训练视频教程,时长:4小时35分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Tudor,共24个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本课程学习Blender 4 初学者的几何节点,创建楼梯完整指南!
你将会学到的:
– Blender 4 基础、界面和工具: 全面了解 Blender 4 的用户界面和工具集。
– 几何节点的高级理解: 学习以程序化方式创建和处理复杂的 3D 几何图形,从而提高设计的灵活性和效率。
– 有效整合原始对象: 掌握精确定位和对齐楼梯阶梯的艺术,利用原点和变形来优化工作流程。
– 优化工作流程组织: 掌握有效组织节点系统的技能,从而提高设计流程的效率和生产率
– 动态楼梯造型系统: 培养根据曲率数据创建楼梯零件造型系统的能力。
– 利用可调参数实现创作自由: 了解如何在设计中添加可调参数。
– 栏杆的可定制几何组: 探索如何使用专门的几何图形组制作独特的栏杆形状。
– 高级网格变形技术: 将网格变形为曲线形状,同时保持恒定的标高。
– 实用楼梯设计项目: 参与实践项目,建造一个简单而优雅的楼梯。
要求:
– 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac)
– 已下载 Blender
– 本课程专为各种水平的学员设计,因此学员无需具备 Blender 或 3D 建模和编码方面的经验。
– 渴望学习并对 3D 建模、游戏艺术和灯光感到兴奋,从而使您的作品集更上一层楼。
说明:
欢迎来到 “Blender 4 初学者几何节点”,这是一门结构独特的课程,重点讲解几何节点。对于那些渴望深入了解三维建模世界和 Blender 4 功能的人来说,本课程是一个理想的入门课程!
Blender 4 中的几何节点改变了游戏规则,它提供了一个基于节点的界面,可以程序化地创建和操作复杂的 3D 几何图形。对于三维艺术家来说,这种方法非常宝贵,因为它能更灵活、更高效地设计复杂的模型、环境和动画。
无论是创建详细的景观、建筑结构还是抽象设计,几何节点都能让艺术家们精确、轻松地构建、修改和迭代他们的作品。
加入来自 3D Tudor 的 Luke 的 “Blender 4 几何节点入门 “课程,这是一个 4 小时的综合入门课程,从 Blender 4 的基础知识到使用几何节点进行 3D 建模的复杂性。
Blender 4 几何节点入门 “专为各种水平的学习者设计,提供快速而全面的课程,涵盖 Blender 4 界面、几何节点系统、三维建模技术和楼梯设计等广泛主题。我们的实践方法确保初学者和经验丰富的艺术家都能提高建筑可视化和三维设计方面的技能。
我是3D都铎的主讲老师卢克,很高兴向大家介绍《Blender 4几何节点初学者》。在整个课程中,你将参与一个项目,设计一个简单而优雅的楼梯,这非常适合磨练你在 Blender 4 和几何节点方面的技能。
您的目标是创建一个不仅结构合理,而且具有视觉吸引力的楼梯三维模型。这个项目将帮助你巩固对 Blender 工具和功能的理解,尤其是几何节点在建模和设计中的使用。
Blender 4 初学者几何节点 “课程项目将让你应用三维建模的基本原理,从创建几何图形到使用 Blender 的高级工具对其进行操作。课程的重点将放在实用技能上,确保您在三维设计和 Blender 功能方面打下坚实的基础。
我们强调在理解几何节点、网格操作和三维建模基础知识方面打下坚实的基础,确保你的设计既有创意,又技术精湛。
Blender 4几何节点入门》对于希望在三维建模领域取得进步的初学者来说是必不可少的。我们将指导你理解和应用 Blender 4 工具,确保你获得专业级设计所需的技能。
我们为《Blender 4 几何节点入门》量身定制了三维建模过程中的每一个步骤–从初始设置到几何节点的高级使用。本课程不仅仅是 Blender 教程,更是掌握三维设计的必经之路,为您打开通往建筑可视化及其他领域的大门。
关于《Blender 4 初学者几何节点》的 6 大要点:
有效整合原始对象: 掌握利用原点和变形完美定位和对齐楼梯台阶的技巧。
优化工作流程组织: 学习如何有效地组织节点系统,以简化设计流程并提高工作效率。
动态楼梯造型系统: 创建一个系统,根据曲率数据塑造楼梯部件,实现和谐设计。
参数可调,创意自由: 通过在楼梯设计中整合动态值,获得广泛的创意控制。
可定制的栏杆几何组: 利用专门的几何图形组,开发制作独特栏杆形状的能力。
先进的网格变形技术 掌握将网格变形为曲线形状的技巧,同时保持复杂 3D 网格的恒定标高。
课程大纲:
第 1 节 – Blender 4 简介
重点学习目标: 创建几何节点楼梯的 Blender 项目设置
学习 Blender 4 界面的基础知识。
第 2 节 – 了解几何节点:
重点学习目标 在 Blender 中创建具有曲线长度密度的网格
创建根据曲线长度调整密度的网格。
第 4 节 – 实用楼梯设计项目:
重点学习目标 将二维几何节点平面转化为三维楼梯
从二维平面设计过渡到三维楼梯模型。
第 5 节 – 利用几何节点强化设计
重点学习目标 在几何节点中为楼梯阶梯创建可扩展的控件
开发在几何节点设置中创建可扩展控件的技能。
第 6 节 – 高级几何节点组
重点学习目标 掌握在 Blender 中创建几何节点组的技巧
掌握创建和管理几何节点组的高级技能–这是在 Blender 中进行复杂 3D 建模和渲染的重要技能。
Blender 4 初学者的几何节点的精彩功能:
Blender 4 的界面和工具: 了解 Blender 4 用户界面和工具集的基本原理,以便有效地进行 3D 建模。
几何节点基础: 学习使用几何节点创建和处理三维模型的要领。
实用楼梯项目: 参与实践项目,应用 Blender 4 技术制作一个简单的楼梯。
三维设计的适应技能: 掌握适用于三维设计和建筑可视化各个方面的通用技能。
循序渐进的教学: 详细、适合初学者的课程,让学习 Blender 4 变得简单而愉快。
社区和支持: 加入学习者社区,获得经验丰富的讲师的指导和支持。
总结:
通过学习《Blender 4几何节点入门》,你不仅可以学习三维建模,还可以开始精通Blender 4的旅程,在三维设计中开辟一片充满创意的天地。
Blender 4几何节点入门 “是一个加入不断壮大的三维爱好者和专业人士社区的机会。掌握了几何节点,你就不仅仅是学习了一种新工具,而是掌握了一套能显著增强你作为三维艺术家能力的技能。它为你打开了通向更高级项目的大门,简化了你的工作流程,使你的设计过程更加生动、反应更快。
不要只梦想着掌握三维建模;从《Blender 4 几何节点入门》开始你的学习之旅,为三维设计的专业生涯奠定基础。
此课程面向哪些人:
– 三维建模初学者: 希望全面入门 3D 建模(尤其是使用 Blender 4)的初学者。
– 有抱负的 3D 艺术家: 有志成为 3D 艺术家的人,尤其是对几何节点和程序建模感兴趣的人
– 建筑和环境设计师 建筑和环境设计领域的专业人士和学生,他们希望将三维建模融入自己的工作中。
– 数字艺术家和业余爱好者: 希望将自己的技能扩展到三维建模和 Blender 4 领域的数字艺术家、平面设计师和业余爱好者。
– 游戏开发者和动画师 希望通过 Blender 中的高级几何节点技术来改进工作流程的游戏开发人员和动画师。
– 数字艺术教育工作者和讲师:寻求全面课程材料以有效教授 Blender 4 和几何节点的教育工作者。
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