本插件是关于Quad Remesher自动拓扑Blender插件V1.3版,大小:15 MB,支持Blender 2.8 – 4.0版软件,支持Win系统,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
Quad Remesher 是一种自动四边形重塑(或自动拓扑)算法。
法国软件开发商 Exoside 发布了新款 Quad Remesher 自动重拓工具的 Blender 附加版本。Quad Remesher 以 ZBrush 3D 雕刻套件中著名的 ZRemesher 为基础,出自同一编码员 Maxime Rouca 之手。
良好的网格拓扑有利于表面平滑度和可编辑性,简化 UV 贴图,使网格更适合装配和动画。
Quad Remesher 能够自动重新拓扑有机物和硬表面网格,只包含四边形多边形,可随时细分或用作雕刻更多细节的基础网格。
Quad Remesher 提供了许多影响效果的选项,例如保留已分配材质的区域、自动检测尖锐边缘,以及使用顶点绘制来显示不同的多边形密度。
典型的工作流程是使用 Quad Remesher 对网格的主要特征进行再拓扑,然后添加收缩包围和细分修改器或多分辨率修改器,以增加从保留的源网格中提取的细节。