3D环境场景概念艺术数字绘景工作流程视频教程

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本教程是关于3D环境场景概念艺术数字绘景工作流程视频教程,时长:8小时50分,大小:17.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender、PureRef、World Creator、Nuke、Photoshop,附源文件,共10个章节,作者:Koke Nune,语言:英语。

深入三维数字绘画的迷人世界,掌握使用先进技术和行业标准软件制作令人惊叹的环境的艺术。本讲座专为希望提高 3D 雾面绘画技能的有抱负的中级艺术家而设计。强烈建议有 Photoshop、Nuke 等数字艺术软件和 Blender 等 3D 软件使用经验的学员参加。

在这个中级讲习班中,学员将学习如何无缝融合 2D 和 3D 元素、创建逼真的景观和设计大气环境。课程将深入讲解相机投影、三维建模、纹理绘画和图像合成等基本工具和功能。

本综合研修班将提供专业数字绘画行业的宝贵见解,包括工作流程优化、协作技巧和有效满足客户期望的技术。完成本课程后,学员可以自信地独立构思、规划和执行一个完整的 3D数字绘画项目。您将掌握创建逼真地形、无缝整合 3D 资产以及通过有效的照明和阴影技术实现逼真效果的技能。

本讲座提供的可下载文件包括学员在学习 Koke 的过程中所需的所有内容。

感谢 Dario G. Reina 在工作坊早期阶段提供的合成帮助;感谢 RDNE Stock Project 提供的免费素材视频(Koke 在工作坊中将其用作板材);感谢 KitBash3D 提供的免费 Mission to Minerva 3D 工具包;感谢 mattepaint.com 提供工作坊中使用的 2D 资产。

Koke Nunez – 伦敦 Cinesite 高级环境与数字绘画艺术家
Koke Nunez 是一名数字艺术家,在娱乐行业担任数字绘画师和环境综合师。他专门从事环境创作,从零开始直至完成。他还从事视觉开发、场景扩展、地形等工作。

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章节目录:

00. 预览
01. 规划: 第一部分
02. 规划 第二部分
03. 布局 第 1 部分
04. 布局:第 1 部分 第二部分
05. 布局:第 3 部分 第三部分
06. 3D 地形创建 第 1 部分
07. 3D 地形创建 第二部分
08. 3D 场景 第 1 A 部分
09. 3D 场景 第一部分 B
10. 3D 场景: 第 2 部分 A
11. 3D 场景: 第二部分 B
12. 合成 第 1 部分 A
13. 合成 第一部分 B
14. 合成:第 1 部分 C 第 1 部分 C
15. 合成 第 1 部分 D
16. 合成: 第 2 部分 A
17. 合成:第 2 部分 B 第二部分 B

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