影视级概念艺术建筑环境世界构建设计视频教程

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本教程是关于影视级概念艺术建筑环境世界构建设计视频教程,时长:3小时11分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Photoshop,Blender附源文件,共10个章节,作者:Hamish Frater,语言:英语。

在任何电影或电视剧中,建筑和环境设计都扮演着重要角色。在许多项目中,建筑和环境设计变得至关重要,”漂亮 “的视觉效果并不能解决问题–您的设计还需要准确和全面。

Francesco Corvino 的这个 3 小时课程面向所有对娱乐业建筑和环境设计感兴趣的人,以及那些希望开发独特想象世界的更广泛的人。Francesco 将与大家分享他使用 Photoshop 和 Blender 软件设计建筑和环境的简单方法。

只要具备三维软件和 Photoshop 的基本知识,就可以参加本讲座。在这个超写实插图日趋饱和的世界里,使用生成式人工智能软件往往只需几秒钟就能完成,本讲座的重点是设计和构思的基本原理。Francesco 关注真正重要的东西:想法、创意、功能和战略思维。本课程的方法是帮助艺术家将他们真正的、真实的创意构想付诸实践,而不是被复杂的、压倒性的视觉管道所束缚。

从对项目简介的分析开始,本课程指导学生完成最初的设计过程,并阐述具有有效内在逻辑的功能性设计方案。在此基础上,Francesco 将深入 Blender,高效地创建一个三维模型,为可视化提供一个连贯的基础。此外,他还分享了使用草图、线条、阴影和照明的个人技巧,以全面展示您的设计。
本讲座的项目文件包括 Francesco 制作的图片,可作为参考。

作者:Francesco Corvino – 艺术总监、概念艺术家、哑光画家
Francesco Corvino 是一名建筑师和概念艺术家,曾在建筑公司和电影业工作过。他对建筑、电影和讲故事的热爱是他富有远见的风格背后的主要力量。在意大利获得建筑学硕士学位后,Francesco 来到洛杉矶,专攻视觉效果和概念设计。不久之后,他获得了与好莱坞资深摄影师亚伦-西姆斯(Aaron Sims)合作的机会,参与了一些业内最大型大片的制作。随后,他的职业生涯突飞猛进,先是北上蒙特利尔为《权力的游戏》工作,最终来到伦敦,担任屡获殊荣的视觉特效公司 Framestore 的艺术总监。如今,Francesco 喜欢在公司内部工作,但作为远程自由艺术家,他也为世界各地的客户忙碌着。Francesco 参与制作的电影包括 雷神之锤》、《神奇动物》、《火星救援》、《权力的游戏》、《鸟人》、《忍者神龟》、《明日边缘》、《Maleficent》、《蜘蛛侠 2》、《300 帝国的崛起》、《罪恶之城》: A dame to kill for》、《World War Z》。
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章节目录:

01. 介绍
02. 简要分析
03. 构思
04. 用 Blender 制作 3D 模型
05. 方法 镜头 1
06. 湖面航拍: 镜头 2
07. 建筑外观: 镜头 3
08. 建筑航拍: 镜头 4
09. 入口 镜头 5
10. 隧道 镜头 6
11. 大门:镜头 7 和 8
12. 贵宾室 镜头 9
13. 王座 镜头 10
14. 结论

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