本教程是关于游戏世界概念艺术设计草图绘制大师级视频教程,时长:2小时57分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Photoshop,SketchUp,附源文件,共10个章节,作者:Eddie Bennun,语言:英语。
电子游戏概念艺术家的职责是设计出最令人难忘、视觉效果最生动的游戏世界,以激发玩家的灵感和想象力。本课程由 AAA 级电子游戏高级艺术总监兼概念艺术家 Eddie Bennun 主讲,时长 3 小时,将揭示为一款想象中的开放世界游戏创作关键概念艺术的原则,讲解如何将历史准确性与虚构设置相结合,创造出虚幻与真实交融的世界。
本课程分享了从构思想法和故事、收集参考资料、粗略绘制三维图块到绘制初步概念草图的专业技巧。然后,Eddie 将带领大家经历更多的绘画阶段,创作出黑白插图和经过全面打磨的高分辨率最终插图。本演示教授了通过成功的设计有效传达故事的艺术,对于那些希望为自己的游戏创意制作令人难忘的市场插图的人特别有帮助。
无论您是初学者、初级水平还是资深专业艺术家,本课程都将为所有水平的人提供灵感和技巧,无论是有志于在该行业工作的人,还是已经在工作室工作的人,或者只是希望拓宽知识面的人,都将受益匪浅。
作者:Eddie Bennun – 高级艺术总监兼概念艺术家
Eddie Bennun 是一名艺术总监和高级概念艺术家,拥有动画电影导演硕士学位和超过 18 年的游戏行业工作经验。
在他职业生涯的早期,Eddie 教授艺术课程,并作为二维动画师、插图画家和画家参与过各种项目。他在游戏行业的第一份工作是在 Gameloft,18 年来,他一直在另一家大型工作室从事 AAA 级游戏工作,在过去的 12 年里,他一直致力于为世界上最具标志性和影响力的游戏系列之一做出贡献。
章节目录:
01. 简介
02. 规划你的工作
03. 故事发展
04. 使用参考资料
05. 粗略构思草图
06. 简单资产建模与 3D 场景构建
07. 从三维基底创建黑白插图: 第一部分
08. 从三维基底创建黑白插图:第 1 部分 08: 第二部分
09. 最终完成抛光抠像插图:第 1 部分 第 1 部分
10. 最终完成抛光匙插图: 第二部分