本教程是关于Nuke影视级上色投影工作流程核心技术视频教程,时长:7小时23分,大小:19.7 GB,使用软件:Nuke Maya Arnold Photoshop,附源文件,作者:Nacho Thomas,共11个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
了解从事故事片制作的专业艺术家如何使用上色和投影来加快工作流程,从而在合成中完成更多技术,而无需跳回到 3D 中。综合专家 Nacho Thomas 分享了非破坏性技术,帮助艺术家通过在 Nuke 中使用 AOV 序列创建适合合成的投影来提升渲染水平。
这个 7 小时的讲习班将演示使用非破坏性工作流程的制作就绪技术。您将发现创建自己的投影的高效解决方案,从而有更多时间专注于艺术创作。Nacho 首先概述了 Maya 流程,强调了如何处理大型环境和 AOV 输出。阿诺德用于渲染,不过所演示的技术对大多数渲染器都是通用的。随后,Nacho 开始讲授 Nuke,这也是本讲座的重点所在。在工作流程中,偶尔会跳转到 Photoshop 来处理任何数字绘画工作。
本教程适用于希望提高技能的 2D 和 3D 艺术家;对 Nuke 有一定了解的通才和环境艺术家也会从所展示的技术中受益匪浅。在本教程的 Nuke 部分,您将学习如何使用 AOV 序列。您将发现如何在 Nuke 中创建自己的工具,并创建自己的制作就绪工具,添加到您的工作流程中。Nacho 的 Nuke 主文件和用于拍摄的三个序列(美容、实用和体积),以及光组和所有必要的通道,都将作为可下载的项目文件随本讲座一起提供。
作者:Nacho Thomas – 综合艺术家/导师
Nacho Thomas 在 CG 行业拥有 20 多年的工作经验。他主要从事数字环境方面的综合工作,尽管他曾担任过从艺术家到 CG 主管等多种角色。最近,他专注于故事片的环境制作,为工业光魔、MPC、Framestore、DNEG 和 Ranchito 等顶级视觉特效公司工作。他的作品包括《曼达洛人》、《变形金刚》、《银河护卫队》、《出埃及记》、《丛林之书》、《47 罗宁》等。
章节目录:
01. 简介
02. 介绍如何在故事片中使用 Nuke 放映技术
03. 3D 过程概述: 3D 设置 – 第一部分
04. 3D 过程概述: 3D 设置 – 第 2 部分
05. 在 Nuke 中正确使用 AOV – 第 1 部分
06. 在 Nuke 中正确使用 AOV – 第 2 部分
07. 在 Nuke 中创建工具: 三平面 – 第 1 部分
08. 在 Nuke 中创建工具: 三平面 – 第 2 部分
09. 投影工作流程 – 第 1 部分
10. 投影工作流程 – 第 2 部分
11. 完整投影工作流程示例