沙丘沙漠景观环境场景UE游戏素材

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本资料是关于沙丘沙漠景观环境场景UE游戏素材,大小:2.3 GB,使用软件版本:4.27+,语言:英语。

完整的沙丘沙漠生物群落解决方案,可构建由椰枣树和各种植物组成的下一代照片逼真的沙丘沙漠。专业扫描的摄影测量模型和棕榈树、岩石、碎石、植物等纹理,以及构建市场上最逼真的沙丘沙漠所需的一切。

完全支持 Nanite:
所有资产均为高分辨率 Nanite 网格,包括树木和植物以及岩石和碎石,默认情况下均使用 Nanite。所有内容都经过最大程度的调整,以产生真正的次世代视觉效果。

强大的程序生成功能:
完全程序化的树叶生成或绘制,配备高性能的交互式树叶和先进的风力系统。
使用强大的程序叶片生成功能,只需点击几下,就能用数百种植物构建出一个极其精细的沙漠绿洲。

先进的材料和功能:
先进的地面材质有 9 种不同的表面类型:各种沙地、绿洲、岩石/石块和泥土,可自动生成所有小型地面覆盖物和树叶。程序化水坑、风力功能只是该产品中部分强大的材质功能。

共享结构和功能:
根据项目需要调整所有材质:一般主材质、色彩校正、随机化、细节纹理和功能开关。我们的产品之间共享功能,使整合和组合尽可能简单。在全局范围内进行优化,我们的所有资产都会在不同的产品中自动反映出来。

功能 [2.0.4]:
用于棕榈、碎石、岩石和斜坡的高分辨率 Nanite 网格
高分辨率摄影测量模型和纹理
程序化绿洲生成
交互式树叶
9 个可上色的森林景观层
可绘制的程序化水坑
程序化绿洲地面覆盖物
树叶风力系统
2x 流明照明预设:白天、夜间
400 平方千米景观

资产列表 [2.0.4]:
大型棕榈树 3
中型棕榈树: 3
棕榈树苗: 2
棕榈树幼苗: 2
植物 18
草 4
地被植物 15
岩石 10
斜坡: 3
沙地 4
道具:1
地面材料 9
粒子系统 2
材料功能 60
蓝图 3

树种 [2.0.4]:
Datepalm | Phoenix dactylifera
MWLIB [2.0.4]:
MWCommon 当前版本: V1.4.2
(只有相同版本的资产相互兼容)

要求:
本产品默认使用 UE5 的新功能 Nanite、Lumen 和 VSM。
建议使用 RTX 30 系列或更快的 GPU。
!! 确保下载我们的 DefaultEngine.INI:DD_Default Settings (UE5.2) (PC)

版本:
V2.0.4 适用于 UE5 5.20 及以上版本
V2.0.1 适用于 UE5 5.10 版本
完整的变更日志可在我们的 Discord 频道查看。
基于物理的渲染: 是
纹理尺寸: 大部分资产使用 4k 基本颜色、法线和实用纹理
碰撞 是(自动生成)
纳米三角形数量 100 万(手掌)、100-200 万(岩石/碎片)、4000-200(植物)
LODs: 无(纳米粒子回退)
光图支持: 不支持
网格数:71
材质和材质实例数:104 104
纹理数量 95
测试平台: PC 电脑

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