本教程是关于Houdini飞机撞击水面视觉特效制作流程视频教程,时长:6小时43分,大小:1.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共个47章节,作者:Anas Alaa,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本课程学习如何从头开始创建复杂的水景模拟,直至最终渲染。您可以使用 Houdini 20。
你将会学到的
学习如何从零开始创建复杂的 FLIP 流体水模拟
创建白水和水雾等辅助元素
了解如何将 Houdini 海洋工具和 FLIP 流体整合在一起
了解如何对模拟进行网格划分
高效渲染模拟
要求
只熟悉 Houdini 基础知识的初学者
说明
您是胡迪尼初学者吗?您对在 Houdini 中模拟水的知识知之甚少,甚至一无所知,不是吗?难道您不想制作出像宣传视频中那样的模拟效果吗?
在本课程中,我们将制作这样的模拟和渲染效果!
现在,我们将开始一段从零到英雄的 FLIP 模拟世界之旅,我们将从最基本的参数开始讲解。对于每个参数,我们将比较四种不同数值的模拟效果,以便了解参数的功能、它如何改变模拟效果以及如何使用它来获得我们想要的效果。在完成直升机在水中坠毁的模拟后,我们将使用高级技术模拟CG素材岛爆炸波,然后将其与坠毁过程混合,以获得华丽的效果。学完这门课程后,您将能够自己进行复杂的大尺度模拟,模拟和控制白水,并渲染出看起来非常逼真的奇妙场景,以增强您的展示效果!
重要提示:本课程使用的是 Houdini 18,但课程中的所有内容都可以在 Houdini 20 中以相同的方式应用!
课程结束后,您将能够 :
– 处理任何类型的翻转模拟
– 使用二级白水进行复杂的高端大型模拟。
– 您将了解到 FLIP 求解器和白水求解器中的每个重要参数,并看到许多使用不同值的测试,以了解每个参数如何改变模拟的外观。
– 您将学习高质量的网格划分技术,以获得最佳的模拟效果。
– 您将熟悉 Houdini 海洋工具,然后将其与您的撞击效果相结合,使模拟发生在无限的海洋中。
– 您将学习如何在多个图层(渲染通道)中渲染出完美的场景。
– 您将学习如何对场景进行合成,例如……如何合并渲染图层,并使用 Nuke 增强场景的最终效果。
第 1 部分:FLIP 解算器简介
在本章中,我们将使用架子上的工具,对球体落水进行简单的翻转流体模拟,讨论流体模拟的管道如何在 DOP 网络中工作,以及求解器中的一些基本参数。
第 2 部分:运行模拟
在本章中,我们将在 Houdini 中导入动画,创建模拟的翻转水箱,并为模拟做好一切准备,然后对不同参数进行大量测试,以达到我们想要的结果。
我们将通过控制求解器的强大参数来调整碰撞和模拟效果。
第 3 部分:白水模拟
是时候做一个很酷的白水模拟来增强模拟效果,并为我们的渲染添加美丽的泡沫效果了。
这将涉及大量不同参数的测试,深入挖掘不同参数,帮助我们修改白水模拟。
第 4 部分:不同的网格划分方法
在本章中,我们将使用一种非常先进的方法来制作模拟网格,尽力保护小细节。
第 5 部分:Houdini 海洋工具
在本节中,我们将掌握 Houdini 海洋工具,并将其与我们的模拟进行整合,以获得炫酷的最终效果。
第 6 部分:渲染和最终合成
我们将渲染场景进行合成。本章将介绍流体场景的渲染原理,以及如何管理渲染通道以充分发挥它们的作用。我们将从添加灯光和制作着色器开始,最后在 Nuke 中渲染不同的通道并进行合成。
此课程面向哪些人:
希望探索 Houdini FLIP 流体和海洋工具世界的初学者