高级头发,毛皮和羽毛!程序修饰工作流程,强大的头发物理功能,行业领先的管道工具,直观的集成。关键功能程序修饰头发借助一组友好的运算符构建头发线组进行无损过滤各种类型的模拟均具有多个动力学选项熟悉的迭代优化工作流程易于使用的修饰预设系统
Cinema 4D中的高级头发,毛皮和羽毛!
- 程序修饰工作流程
- 强大的头发物理
- 行业领先的管道工具
- 直观整合
兼容软件
Cinema 4D R19 – C4D R21
关键功能
程序化头发
使用一组友好的操作员来构建头发
用于非破坏性过滤的链组用于
多种类型的模拟的多个动力学选项
熟悉的迭代优化工作流程
易于使用的修饰预设系统
紧密的Cinema 4D集成可
在Cinema 4D变形器和标签框架中使用
友好的快速启动菜单
内置和所有第三方支持的渲染器
易于访问和扩展的SDK,
多种导入和导出选项
直观的建模工具
刷,梳和剪头发
用箭头快速定义表面上的毛发流动
通过拖动控制点来 程序化头发的卷曲,卷曲,束状和辫状头发
使用网状条生成头发
羽毛和树叶
形状和旋转控制的程序性羽毛
混合多个UV通道以实现高级纹理化
对材质和着色器的散射控制
自定义代理网格散射在头发上的
传播控制,用于在头发上生长头发。