本教程是关于Blender中Eevee渲染引擎使用技术训练视频教程,时长:50分,大小:600 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Ethan Snell,共8个章节,语言:英语。
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Blender2.8开发中最激动人心的特性就是Eevee渲染引擎。我们大多数人现在都知道了其中的亮点:
基于物理的实时渲染
可与现代游戏引擎技术相媲美
材料与循环的相容性
快速体积测量
完全证明方法,永不等待周期渲染再次!
好吧,最后一个是笑话。不过那会很好,不是吗?唉,就连Eevee也有它的优点和缺点,就像任何工具一样。它不会很快取代自行车。
关于这个新工具有很多的炒作,很多人都在赞美它,这是值得的。但谈论Eevee的缺阵以及它所需要的工作流程的重大改变的人要少得多,尤其是如果你还不是一个称职的游戏艺术家的话。
在本课程中,伊桑详细介绍了Eevee的优点、缺点和怪癖。无论你是觉得Eevee势不可挡还是气馁,这门课都是必看的。
你将学到:
集合展示-虽然这个组织功能不是Eevee独有的,但它非常有用,值得一试。
Eevee灯光+后期效果-阴影偏移,接触阴影,布鲁姆,反射探头,烘焙GI…所有的东西都在这里。
Eevee材料-非常好,Eevee的材料与循环兼容。但重要的是要知道它们的不同之处,尤其是在透明度方面。
游戏艺术技巧-由于Eevee是游戏引擎的核心,它有助于了解一些游戏艺术家的技巧,以提高视觉质量和速度优化您的场景。
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