本教程是关于游戏女性英雄角色完整制作流程视频教程,时长:9小时11分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Maya,Substance等,作者:Gilberto Magno,共10个章节,语言:英语。
课程为期10周。在我们的页面上,所有课程都将提供正确的反馈日期。
每堂课都会包含实用的视频和我的工作流程,解释每一个步骤和每周的练习。
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先决条件:
它需要基本或中级知识:Zbrush,Maya和Photoshop或同等软件。
学生将掌握下一代角色创建过程的知识,从建模、烘焙地图和纹理到最终呈现,遵循行业中使用的管道。
在这门课程中,认真和承诺是必不可少的。
日程安排:
高聚物
第1周-了解概念/开始建模/全面封锁
第2周-配件整体造型
第03周-清理拓扑
第04周-完成高多边形建模
低聚合度
第05周-再拓扑
第06周-紫外线/发卡
纹理
第07周-地图烘焙
第08周-纹理
最后陈述
第09周-了解Shaders/Marmoset工具包
第10周-呈现/最终演示
使用的软件:
Zbrush,Maya,Substance Painter,Photoshop,Marmoset,xNormal(您可以使用等效的软件,因为ws基于工作流)
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