本教程是关于Houdin中Pyro爆炸烟雾技术大师级视频教程,时长:20小时,大小:34 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共10个章节,作者:Saber Jlassi,语言:英语。
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本课程是关于如何使用Houdini创建高端pyro FX以及如何创建自定义解算器以获得独特外观的深入讲座。
本课程的重点是使用Arnold渲染高端体积和爆炸。
我们将从第1周开始,通过建立一个良好的理解烟雾解算器如何在Houdini工作,并创建两个模拟,坦克冲击波和丽贝威标志作为一个练习。
第1周-
介绍体素和如何操作和创建Houdini体积数据。
dops和烟雾解决方案简介。
烟雾解算器是如何工作的。
烟雾特效,玛雅流体,为什么Houdini脱颖而出。
分析各种真实的爆炸,为我们需要达到的目标设定目标。
分析大工作室的各种CG爆炸,了解我们在体绘制和模拟方面所处的位置。
迭代迭代迭代,我需要多少调整才能得到真实的模拟人生。
创建坦克冲击波效果作为第一个例子,学习烟雾解算器和应用力的基础知识。
创建Rebelway徽标烟雾模拟,以进一步了解如何注入力和下沉密度。
深入了解所有烟雾解算器设置和我们需要使用的最佳默认值。
第2周-
深入了解Houdini Pyro解算器及其工作原理
创建爆炸(可能是核爆炸)以了解解算器的工作原理及其局限性。
深入了解与Houdini一起发布的所有微软力量及其局限性。
如何使用Pyro解算器创建火。
第3周-
学习微软的所有知识以及如何正确利用它们。
了解为什么我们需要一个自定义求解器,并设定我们需要实现的目标。
创建一个自定义解算器烟雾解算器,摆脱蘑菇外观一次性使用各种微软。
添加一种非常有效的方法来创建非常详细的卷,而不必使用超高分辨率网格,只需组合各种微软。
创建一个自定义的湍流力,知道它需要应用到哪里,并生成更有趣的细节。
第4周–
继续向我们的解算器添加更多功能,这次我们将添加对创建Fire的支持。
创建一个引擎推力和各种其他FX元素,以进一步学习如何使用自定义解算器和调整它。
第5周-
继续使用自定义解算器并添加对使用非常复杂的扩展创建爆炸的支持。
添加一个非常智能的方式,自动平衡爆炸膨胀,温度和速度,它的旅行。
扩展解算器以添加更智能的噪波掩蔽功能。
第6周–
深入了解如何创建各种复杂的发射和卷须。
使用复杂发射和我们的自定义解算器创建大规模爆炸。
如何有效地创建碰撞和处理高分辨率网格(机器人仿真)。
第7周—
这是一个更高级的部分,在这里我们将看到组合sop解算器,pop解算器和dops。
使用vdb和volume vops处理dops使用的数据。
了解如何优化sim卡数据并有效地处理超大容量的数据。
颜色平流。
第8周—
实现一种允许在不模拟rest字段的情况下进行rendertime置换的技术。
扩展自定义解算器以支持创建自定义体积字段,这些字段稍后可用于创建各种复杂的着色效果。
解开渲染照片真实感烟雾和爆炸的秘密。
深入了解如何使用arnold 5.0和最新的标准体积着色器渲染各种sim。
为了好玩,学习如何在卷上创建镜面反射组件。
第9周—
照亮工厂,以及如何设置渲染场景所需的所有过程,而不牺牲质量。
小贴士和窍门!
第10周—-
了解如何使用arnold aovs进一步调整音量。
如何充分利用批量AOV以及如何在comp中添加额外的细节。