本教程是关于Maya游戏人物角色骨骼动画工作流程视频教程,时长:42分,大小:560 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Renderman,共12个章节,作者:Evan Coates,语言:英语。
随着我们的发展,为一个喜怒无常的夜晚场景照明!在本课程中,您将了解有助于建立戏剧性气氛的关键元素,以及可用于在使用Maya和Renderman的场景中实现这些元素的各种技术。
涵盖的主题:
建立初始自然照明设置作为工作的基础
在场景/场景中创建实用/物理灯光以增加气氛
英雄照明特定资产的方式,以帮助组成
添加体积/大气效果以进一步增加情绪,并帮助引导眼睛通过框架
使用混合器合成最终输出的最终渲染
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