本教程是关于Maya卡通人物角色建模纹理动画等完整实例制作视频教程,时长:28小时,大小:22 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,共144个章节,作者:Nalini Kanta Jena,语言:英语。
Maya动画人物造型
质感画家
基本角色装配
步行周期动画
使用ncloth创建布料和头发
渲染动画
要求
没有要求。本课程是为初学者而设。
说明
你是一个初学者,想学习完整的角色创建过程在玛雅生产?我的意思是从建模,纹理,装配,动画,布料和头发模拟和渲染。
教练:我叫纳利尼·坎塔·耶娜,我是一名3d教练。我从2008年开始工作。我曾在Lakshya Digital和Dhruva Interactive担任游戏艺术家,这两家游戏工作室位于印度。我也曾在Arena animation、ZICA和Reliance Education担任3d讲师。我还通过我的在线课程在全世界教授了30000多名学生。
课程目标:在本课程结束时,您将能够使用Maya和Substance Painter对布料和头发进行建模、纹理、装配、动画制作、模拟,并渲染卡通人物。
主要主题:在本课程中,您将学习:
- Maya中的角色建模
- Maya中的UV展开
- 质感画家
- 索具
- 步行周期动画
- 使用ncloth创建布料和头发
- 渲染动画
如果你以前从未使用过玛雅,我将从玛雅基础开始这门课程。然后我将在玛雅模型的角色。在那之后,我将在玛雅展开紫外线,然后我将切换到物质画家和纹理的角色那里。然后将纹理导出到Maya中,并在那里设置灯光、材质和纹理。然后我将装备角色,然后我将动画角色和创建一个步行周期。之后,我将对布料进行操作,以便将ncloth同时用于布料和头发模拟。最后我们将使用Arnold渲染动画序列。
这门课程是为谁而设的:我为初学者设计了这门课程,他们想为电影和短片塑造角色,但却因为缺乏塑造角色所需的所有这些主题的经验和知识而难以做到。
现在注册:所以如果你有兴趣的话,现在就注册,现在就可以为电影和短片创作你自己的角色。
本课程的对象:
初学者想要为电影和短片创作角色,但却很难做到,因为他们缺乏创作角色所需的所有这些主题的经验和知识。