ZBrush概念艺术生物设计工作流程视频教程

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本教程是关于ZBrush概念艺术生物设计工作流程视频教程,时长:2小时48分,大小:7.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Keyshot,PS,作者:Pablo Munoz,共9个章节,语言:英语。

在这个工作坊里,概念和角色艺术家帕布罗·穆诺兹·戈麦斯(Pablo Munoz Gomez)分享了他从一系列抽象的3D形状中产生一个原创的、吸引人的生物概念的工作流程。这个过程涵盖了从最初的想法,解释技术的方法和核心概念,一直到最终的渲染和合成。实现比喻形式的步骤可能看起来有悖常理,但是早期快速的变化对于一个坚实而有说服力的设计的发展是至关重要的。

在整个研讨会中,Pablo强调了迭代过程和思想探索的重要性,分享了实用的建议和工具,以将抽象形式提炼成一个概念,并使用更具凝聚力的视觉语言。虽然这个工作坊的主题是一个生物的概念,二维和三维工具的工作流程和应用并不特定于生物设计。Pablo共享的技术以清晰的步骤分割,可以应用于任何类型的项目。第一步介绍使用Photoshop、Krita和ZBrush创建缩略图的技术,然后进入3D空间构建自定义资源。然后,3D资源将被用来创建一个抽象的“集群”,作为进一步探索设计的基础。这个过程的第二个阶段包括发展集群的变化,并确定一个更形象的生物的建议。在第三个也是最后一个阶段,这个生物被定义,详细,用多点彩绘纹理,摆姿势,用Keyshot渲染并在Photoshop中完成。对于那些希望探索新的形式和形状语言与他们的设计,这个标题提供了一个有效和实用的工作流程洞察。

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