本教程是关于ZBrush未来派机甲人硬表面雕刻视频教程,时长:13小时,大小:9.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用的软件:Zbrush,作者:Victory3D,共51个章节,语言:英语。
学习硬表面雕刻的基本工具和刷子
正确应用和编辑材质以匹配角色的样式
切割并抛光干净的表面边缘
Zbrush中的姿势、灯光和渲染
Photoshop渲染合成
为您的投资组合创建专业外观的硬面字符
要求
Zbrush和Photoshop的中级知识
说明
讲师信息
皮埃尔·罗杰斯是一位自由艺术家,在硬面人物设计方面有多年的经验。当他不在一个三维程序创造独特和惊人的硬面艺术品,他是有趣的赚钱手绘包扔板。小时候,他想当一名厨师,但后来进入了电子游戏,并采纳了表兄弟们对漫画和绘画的兴趣。他的大部分3D/CG作品都出现在他为3D创意杂志、3D艺术家杂志、CGTuts+、数字导师和Pluralsight制作的课程、课程文章和评论中。他给那些刚刚起步并想进入3d行业的艺术家的建议是继续学习和挑战自己。他相信对艺术基础的铁杆研究,但也明白休息、看电影、和朋友一起上吊的重要性,因为他相信艺术模仿生活,所以为了艺术,人们必须在艺术项目之间做一些“生活”。关于皮埃尔,一个非常有趣的事实是他还有一只七年级的宠物龟,所以这只龟已经22岁了!
课程信息
在本课程中,我们将探讨用Zbrush创作硬面人物。所涵盖的材料可以在三维打印、概念艺术以及游戏和动画资源的地图生成的工作流中使用。在整个旅程中,我们将雕刻,切片和抛光超过3000万多边形探索许多新的和旧的技术和功能。所涉及的一些主题是各种画笔和工具,它们对硬面造型、将dynamesh模型重建为细分级别、应用和编辑材质、造型、灯光和渲染以及photoshop渲染合成至关重要。在课程结束时,你应该有能力创造一个专业的硬面角色,添加到你的投资组合。
本课程的对象:
任何想学习如何在Zbrush中创建干净的硬表面对象和角色的人
任何想在人物塑造方面做得更好的人