本教程是关于Unity中HDRP实视渲染技术培训视频教程,时长:1小时17分,大小:880 MB,MP4高清视频格式,教程使用的软件:Unity,作者:Jonathan Gonzalez,共7个章节,语言:英语。
如果要在Unity中为实时环境创建最佳外观的场景,则需要使用HDRP。HDRP是高清渲染管线,它使您可以访问Unity中可获得的最佳图形和照明设置。在本课程中,我们将神秘化设置与HDRP模板一起使用的环境,添加灯光以及获得漂亮场景所需的其他任何过程。
您将在HDRP中学习如何做的事情包括:
设置HDRI Skybox
当我们从窗户望出去时,Skybox 可以提供繁星点点的环境,同时也可以通过同一Skybox 提供适当的HDR照明。
使用发光材料
向对象添加发光,可以向附近的对象投射微弱的光。它将与实际的灯光结合以增强其效果。
区域灯光和反射
区域灯光将与具有发光特性的物理灯光道具一起添加。这将确保这些对象看起来像实际的光源。区域灯是添加自定义照明的好方法,可以对自定义照明进行调整以适合您的道具。反射探针将对环境中的玻璃产生逼真的反射。
后期处理
最后,我们将深入到后期处理中,以增强从阴影到颜色渐变的所有内容,并且我们将应用一些抗锯齿来平滑锯齿状的边缘。我们将通过以更高的分辨率设置烘焙灯光来结束本课程。
游戏中的实时环境可能是一个挑战。本课程将帮助您了解如何设置要与HDRP配合使用的场景。
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