本教程是关于RealityCapture城市环境场景摄影测量技术视频教程,时长:4小时26分,大小:6.6 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:RealityCapture,Maya,Arnold,附源文件,作者:Alex Cordebard,共10个章节,语言:英语。
RealityCapture是一款模型扫描软件,通过本软件,可以用户在分析实体模型的时候拥有更快的建模平台,其实现在很多模型都是通过3D扫描完成的,也别是在游戏开发方面,通过3D扫描可以将人类的动作传输到软件上,让软件帮助您自动计算出运动的轨迹代码,从而完成虚拟的游戏模型建立,这款realitycapture就是通过3D扫描技术将物体扫描到软件上制作模型,软件可以记录全部扫描的数据,并利用高级运算分析以及代码工具快速生成虚拟模型,从而实现更快的3D建模!
这门课程由CG主管Charles Chorein教授,主要介绍RealityCapture和摄影测量过程,包括用相机、直升机和无人机拍摄的照片。课程结束后,您将能够在Maya/Arnold中创建网格、UV、UDIMs和纹理并进行渲染。
实拍摄影测量
查尔斯·肖林教授
课程编号:Env260
原始运行日期:2019年11月
持续时间:4小时26分钟
课程大纲
第1类:工作流
第二类:捕捉
第3类:紫外线
第四课:男孩和海豚喷泉
第5类:帝国大厦,第1部分
第6类:帝国大厦,第2部分
第7课:带控制点的男孩和海豚喷泉
第8课:教堂无人机射击,第1部分
第9课:教堂无人机射击,第2部分
10级:横向无人机射击
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