本教程是关于 Maya中的HardMesh外来科技武器硬表面实例制作视频教程,时长:14小时,大小:11 GB,MP4高清视频格式,教程使用的软件:Maya , HardMesh,共10个章节,作者: hamburg,语言:英语。
Levelup Digital – Futuristic Weapon Creation by Lennard Claussen。
只要瞥一眼伦纳德·克劳森的作品集,你就会明白为什么我们很高兴能与伦纳德合作,为你带来一个关于他武器制造过程的教程。
在这篇叙述完整、循序渐进的教程中,Lennard分享了他使用的脚本和设置、他的设计过程以及他关于如何建模和纹理未来武器的专家提示。这是一个重要的教训,硬面艺术家和学生希望达到高水平的精度和质量。
在本教程结束时,您将对如何在Maya中创建复杂的几何体、如何细化模型和创建逼真的纹理以及如何创建最终的公文包片段有一个扎实的了解。
如果你还没跟上莱纳德,你应该去。如果你已经准备好从头到尾学习他的工作流程,请阅读本教程。
伦纳德·克劳森是一位来自德国汉堡的数码艺术家。他目前在受感染数码产品的外观开发领域担任自由职业者。他擅长于硬表面资产的创造,并以复杂的武器和车辆而闻名。他的作品深受马辛克雷格宇宙和沃尔芬斯坦系列的影响。Lennard的资产创建工作流已经在80lvl上出现。
目录
–15小时旁白,循序渐进的视频教程
–脚本
–标记菜单
–纹理
–Maya plugin HardMesh独家折扣代码
–1080分辨率
–直接播放视频(对于需要可下载文件的工作室,请与我们联系)
使用的软件
–Maya,HardMesh插件
–物质画家
–Photoshop软件
水平
中间
先决条件
熟悉使用的软件
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