本教程是关于 Maya中nCloth服装布料模拟制作工作流程视频教程,时长:5小时29分,大小:6.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Mudbox,M ixamo,附源文件,共16个章节,作者:罗希特耆那教,语言:英语。
这个由领头生物FX TD Rohit Jain教授的角色特效工作坊,指导你使用nCloth模拟玛雅中的服装,通过一个经过尝试和测试的制作流程。凭借12年的行业经验,Rohit的基本训练为艺术家建立和模拟3D人物服装提供了坚实的基础,包括将MOCAP数据附加到人物模型的过程。
在超过15章中,罗希特不仅分享了一步一步的过程,而且还贯穿了他工作流程中的许多基本原理和规则。研讨会将介绍如何创建和清理您自己的mocap资产,或者您可以使用本教程下载Rohit的mocap文件,然后继续。另外,了解低分辨率sim网格和良好拓扑的重要性,以及如何识别问题区域和使用Mudbox重新拓扑网格。
教程将介绍如何导入mo cap文件和准备cloth FX模拟,并说明在处理cloth模拟时需要知道的五个重要菜单。Rohit教授如何使用nCloth将任何网格转换为布料,如何模拟衣服和角色附件的层,以及如何修复出现的模拟问题。通过5个多小时的教学,授课是一步一步地进行的,使您能够跟随工作流程的每一部分。作为一个额外的章节,Rohit还提供了一些他在VFX制作中每天依赖的顶级行业技巧和技巧。
使用:Mudbox、Mixamo和Maya
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