Maya街道小巷建筑环境场景完整制作流程视频教程

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课程简介:

本教程是关于Maya街道小巷建筑环境场景完整制作流程视频教程,时长:23小时30分,大小:22 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Zbrush,Substance Painter,Photoshop和Arnold Renderer,附源文件,共102个章节,作者:Adrien Vallecilla,语言:英语。

课程详情:

利用Maya、Zbrush、Substance Painter为中级学生创建逼真外部环境的深度课程

你将学到什么

环境建模

纹理

使用Arnold渲染

电影照明

要求

在本课程中,我将使用Maya,Zbrush,Substance Painter,Photoshop和Arnold渲染器,所以一定要安装所有的正确遵循。

说明

嗨,伙计们,你们想为一个商业或电影创造一个真实的三维场景,但不知道如何开始?如果是这样的话,那么我欢迎你来到Nexttut教育的电影环境创作。我叫亚伯拉罕·莱尔,我是一名3D艺术家和制作人,我在这个行业有8年的经验。目前,我领导我自己的工作室的关键打击,在那里我们设计和制作娱乐业的项目。

为什么你应该注册:在本课程结束时,你将能够从一个概念重建一个三维环境。您将了解所有必要的步骤,以创建不同的道具,部分,灯光和纹理需要为您的投资组合获得最佳可能的结果。

在本课程中,你将学习

摄像机匹配

支柱造型

雕刻

紫外线映射

纹理

使用Arnold渲染

电影照明

后期制作

我将在场景中进行遮挡并使比例正确,以此开始课程。在那之后,我们将开始建模所有不同的道具,让他们准备纹理。一旦所有的道具都准备好了,我们将对它们进行紫外线贴图,并开始构建场景的灯光。最后,我们将纹理的整个场景,并确保它看起来最好,然后我们跳进Photoshop为我们的图像的最后触摸。

应征者:我为中级学生和艺术家设计了这门课程,他们希望提高他们作为环境艺术家的技能,以便从零开始创建自己的场景。在本课程中,我将使用玛雅,Zbrush,物质画家,Photoshop和Arnold渲染器,所以一定要安装所有的正确遵循。

现在就注册,把你的三维环境技能提高到一个新的水平!

本课程的对象:

我为中级学生和艺术家设计了这门课程,他们希望提高他们作为环境艺术家的技能,以便从零开始创建自己的场景。

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