本教程是关于C4D与Octane逼真自然环境场景完整制作视频教程,时长:13小时,大小:10 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Cinema 4D,Octane,附源文件,作者:Calder Moore,共28个章节,语言:英语。
这是一个大的!本教程涵盖了我如何在Octane/C4D中创建风景场景的整个过程。我们涵盖了从使用所有植物/阴影创建场景到构建完整场景以及在Photoshop中实现最终结果的所有内容。
我们要回顾的是:
建立我们的资产:
-设置扫描的地面材料并将其分层。
-在辛烷值分散系统中设置megascans草类和植物,并给它们颜色变化。
–创建一个复杂的岩石材质,允许我们在上面覆盖苔藓/雪
-用一个单条滑动条的叶子着色器设置我们的叶子树来改变树的季节和颜色
-使用带有程序性苔藓的光固化树皮创建复杂的树皮着色器,并创建高度梯度以使其变化。
-为我们的结构构建一个复杂的石墙着色器。
使用资源创建场景:
-我们会为我们的场景创建一个缩略图并收集参考,为您提供一些创建平衡场景的提示。
-然后我们开始构建完整的场景!我们建立了一个地面平面,建立了与基本地面雕刻和相机播放构图。
-我们将引入并设置所有散射系统,以获得场景设置以进行优化。
-然后我们采取我们的结构,通过设计,在所有细节建模,并最终摧毁它!
-然后我们将开始通过引入一些雾和灯光来改善我们的场景,使我们的构图栩栩如生。
–在那之后,我们只需改进我们的场景,直到我们得到一个很好的平衡,并添加一些有趣的细节,比如引入一些枯树,通过构建一个使用顶点贴图在泥中绘制的着色器来创建一个水坑。
-最后,我们设置我们的通行证和redner出我们的最终图像,然后我们带进photoshop做我们的油漆
-在PS中,我们使用我们的通道,在破坏细节中绘制,使用我们的深度通道在雾层中绘制,使用污迹画笔创建一些丢失的边缘,并使用层调整和相机原始过滤器,使我们的场景达到一个美丽的几乎绘画的感觉的最终结果!
-作为一个快速的小奖励提示,我展示了我的过程给它的老BnW照片的感觉!
作为额外的奖励,我已经包括我的创作悬崖教程,以完成包,并设置您的旅程,成为景观创造野兽!
在开始之前我需要什么:
–辛烷和使用辛烷的基本知识。
–影院4D(或其他3d软件包)和使用它的基本知识。
–可平铺纹理(我使用rd-纹理网站但巨扫描、物质等起作用)
–一些用于完成场景布置的树叶资源(megascans、speedtree、forester等)
–Photoshop用于合成和润色。
–我建议至少有6场Vram,因为这些场景会变得很重
本教程包括:
-13小时视频,带音频评论,分为几个部分
-我的渲染传球和最后的psd。