MaxToMaya是一个插件,可以通过两次单击将3DsMax当前场景传输到Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和尽可能少的工作量获得最佳结果。
用两次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!
支持Vray!传输3DsMax场景,即使它们有vray材质或灯光(如果安装了3DsMax的vray)
不需要有相同版本的Max和Maya才能工作(Max 2015可以转移到Maya 2017等!)
打开为3DsMax制作的模型并将其发送到Maya
从3DsMax模型快速生成Maya库
传输3DsMax蒙皮角色并使用powerfull Maya角色动画工具!保持皮肤/变形等
展开您的工作流。
还有更多!
【安装方法】
1.把To 3DsMax Scripts Folder里的文件夹复制到3DS MAX的Scipts文件夹里
2.把To Maya Plugins Folder里的文件夹复制到 文档\Maya\plug-ins
3.激活代码 HuaYi
4.复制M2M_KG.py到 文档\maya\plug-ins\MaxToMaya_Files\ 然后拖到MAYA视窗就行了
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