本教程是关于Blender数字灯光照明全面核心技术训练视频教程,时长:4小时30分,大小:3.3 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender 2.82,附源文件,作者:Jonathan Lampel,共30个章节,语言:英语。
如果您已经对一个对象建模,那么下一步就是展示它!就像摄影师选择要强调的主题的品质一样,你的灯光任务是在你所创造的一切中发挥出最好的效果。在这门关于数字照明基础的课程中,我们将学习光是如何工作的,如何在Blender中模拟它,以及如何使用它来让你的项目看起来很棒。
我们将从循环开始,讨论光对象和环境光的所有主要属性,以及如何调整它们来得到你想要的结果。在这个过程中,您将学习关于路径跟踪和光线如何工作的重要概念,这将帮助您创建自己的光线效果。
从那里我们将切换到Eevee和解密在光栅化过程中阴影、环境和反射照明的情况,所以你可以得到尽可能接近的周期质量,而不需要额外的麻烦。
最后,我们将通过讨论最佳实践和一些技巧,来看看如何把你的照明从好的变成伟大的,这些技巧可以瞬间把渲染从“ok,但有点无聊”变成直接跳出屏幕。
无论你是Blender新手还是只需要复习一下灯光游戏的高手,我都为你准备了这门课程。去第一节课开始吧!
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