Flame与Fusion后期特效合成技术训练视频教程

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本教程是关于Flame与Fusion后期特效合成技术训练视频教程,时长:6小时36分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Flame,附源文件,作者:Mihran Stepanyan,共13个章节,语言:英语。

这门由Mihran Stepanyan教授的13课课程是为那些对Autodesk Flame感兴趣并希望更深入了解其功能的Fusion艺术家而创建的。本课程也适用于希望了解Blackmagic Fusion、DaVinci及其功能的火焰艺术家。在整个课程中,您通常会在课似的项目中找到上述软件的比较。

这些课程还包含了两个软件中最新功能的概述,特别是Flame的新范围和运动分析ass以及Fusion的3D摄像机和平面跟踪。您还将了解如何使用DaVinci的时间线将您编辑的剪辑发送到Fusion,编写并发送回DaVinci。

还有一些关于Flame中动作工作流的有趣课。您将看到如何使用“绘制”节点绘制参考绘制并使用它创建三维无光绘制。在其中一个课中,您将看到如何使用Flame创建三维模型,如何为运动图形创建有趣的粒子效果,一些清理技术,等等。

第一课:导论

火焰、聚变和达芬奇界面简介。一些工作流技术。

第2课:工作流比较

介于Flame和DaVinci的编辑能力之间。

第三课:发送你的编辑

从达芬奇到Fusion for VFX works(达芬奇的Fusion连接剪辑)

第4课:新功能

再加上一些清理工作。

第5课:使用油漆

用于创建三维无光绘制的参考绘制。

第6课:3D场景–PT1

使用3D哑光绘画。

第7课:3D场景–PT2

使用3D哑光绘画。

第8课:运动矢量图

创造创造性的作品。

第9课:平面和三维摄像机跟踪

火焰与聚变的比较。

第10课:创建深度图像

对运动图形使用运动分析。

11课:创建3D灯泡–PT1

使用Flame的建模、纹理和着色功能。

第12课:创建3D灯泡–PT2

使用Flame的建模、纹理和着色功能。

第13课:粒子效应

创造一些有趣的运动图形。

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