本教程是关于3D艺术设计建模纹理渲染全面概述视频教程,时长:4小时06分,大小:980 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:通用,作者:George Maestri,共10个章节,语言:英语。
无论使用什么软件或创建最终产品,所有三维建模和渲染软件包都共享相同的基本概念。在本课程中,专家George Maestri概括介绍了这些概念以及适用于所有类型3D艺术品的技术:角色设计、产品快照、动画、视觉效果等。他从导航三维空间和操纵现有对象开始,回顾几何和建模,并演示如何将颜色和纹理应用于曲面。最后,George介绍了基本的渲染理论,涵盖了大多数商业渲染引擎中的特性。
主题包括:
导航三维空间
通过层次结构连接对象
造型几何
三维造型
创建基于面片的曲面
创建和应用纹理和材质
渲染三维项目
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