摄像头长椅垃圾桶消防栓室外物体模型道具UE4游戏素材资源

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本素材是关于摄像头长椅垃圾桶消防栓室外物体模型道具UE4游戏素材资源,大小:210 MB使用软件:Unreal Engine 4.8 – 4.12,语言:英语。

4类对象。安全摄像头,室内和室外。不同风格的长凳。新旧消防栓。在任何街道上都能找到垃圾桶。

技术细节

材料数量:47垫(含变化)

材料是否来源于具有实例作为变体的主材料?

模块化:是的

纹理数:82

纹理分辨率:2×512 | 23×1024 | 56×2048 | 1×4096

所有道具都被包装到一个蓝图中,对于多网格快速材质更改,有一个用于材料的槽,它将自动更新所有子层上的材质。所有模型都设置了光照贴图uv。所有材质实例共享STDRB着色器父对象。几乎所有的纹理都是2k。着色器有colormask,材质实例允许快速的颜色变化。着色器具有可扩大可能颜色范围的生动颜色参数。(或根据场景缩小)。STDRB着色器还有一些不言而喻的附加参数。

使用的纹理成分:

反照率(RGB)色板(A)

粗糙度(RGB)金属(A)

AO(RGB)发射(A)

正常

从“Ready”文件夹拖放Blueprint对象。

软件包可以缩小到任何平台。

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