本素材是关于武器战斗角色互动附加组件UE4游戏素材资源,大小:94 MB,使用软件:Unreal Engine 4.21 – 4.25,语言:英语。
角色与各种对象交互的第一卷附加内容。能够独立工作并集成到任何项目中。可以用作项目“角色交互”的附加项“角色互动”在演示视频的第一部分被用来演示内容的使用。
角色交互预览
另外,我建议您看看这些带有大量动画的大型软件包:
近战:战斗机战斗系统包含更多的肉搏战动画。
近身格斗:剑客战斗系统包含更多的剑动画。
关于如何添加到项目中以及如何与“角色交互”一起使用的视频教程。
技术细节
特征:
炸弹-爆炸设置不同的炸弹类别-定时器,事件(远程),当触碰。支持动画、声音和效果的自定义。
模型左轮手枪,撬棍和电话。
角色交互动画
升级到史诗骷髅:是的
动画数:52
动画类型:根运动
左轮手枪:碰撞:是,顶点数:5 520,网格数:1,材质和材质实例数:1,纹理数:3(4096×4096 _D,_N,_RM)
撬杆:碰撞:是,顶点数:339,网格数:1,材质和材质实例数:1,纹理数:3(2048x2048_D,_N,_RM)
电话:碰撞:是,顶点数:132,网格数:1,材质和材质实例数:1,纹理数:3(2048x2048_D,_N,_RM)
声音:左轮手枪(射击,重新装弹),铁撬(攻击,击落),爆炸(三次爆炸)。
文档:动画的详细列表
重要提示:注意力项目“人物互动”是单独发行的,它有大量的动画和与汽车、武器、敌人等互动的系统。
支持:字符交互不和谐服务器-在线帮助以及各种教程。
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