3D模型动画处理编辑器工具Unity游戏素材资源

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本游戏资料是3D模型动画处理编辑器工具Unity游戏素材资源,大小:30 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.22或更高,资产版本:Version 1.22p06(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
强大的动画编辑器动画任何类型的三维模型在统一内部。
即使在播放模式下也可以通过微调动画来减少开发时间。
无CPU开销:UMotion生成不需要运行时组件的Unity动画剪辑。
PRO功能
⭐;新增:FBX导出(仅限Windows和Mac OSX)
…. 在三维建模应用程序中使用UMotion中创建的动画。
⭐;统一时间线集成
…. 编辑在Unity时间轴中使用的动画剪辑。
⭐;导入Mocap(*)和第三方动画
…. 从资产存储或任何建模应用程序。
⭐;动画层
… 使用添加/覆盖层修改动画而不接触现有关键帧。
⭐;反向运动学
… 具有IK固定和FK/IK混合的高级IK解决方案。
⭐;约束子项
… 在动画期间更改父对象。
⭐;将动画转换为IK
… 编辑现有动画,就像它们是使用IK设置创建的一样。
(*)为了保持良好的编辑性能,不建议导入mocap动画超过2分钟。
社区特色
包括您最喜欢的免费动画编辑器的所有功能:UMotion社区
⭐;新:肌肉群
⭐;新:加权切线
⭐;骨骼/变换动画
⭐;动画游戏对象组件
⭐;在播放模式下制作动画
⭐;类人、通用和传统
⭐;根部运动
⭐;动画事件
还有更多。。。
UMotion为您提供了创建高质量动画所需的一切。
学习材料
由于详细的基于HTML的手册与Unity保持相同的风格,学习UMotion很容易。
高质量的视频教程分为小章节,直截了当:
UMotion通用-视频教程
UMotion专业-视频教程
UMotion“实践”-视频教程
请注意,动画制作是一个创造性的过程,将需要一些实践,以创造良好的结果。
UMotion的学习材料旨在帮助您尽可能多。

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