逼真效果城市垃圾与废物场景物品UE4游戏素材资源

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本素材是关于逼真效果城市垃圾与废物场景物品UE4游戏素材资源,大小:211 MB使用软件:Unreal Engine 4.15 – 4.25,语言:英语。

 

大量的垃圾、废物和街头垃圾。

这个项目包括一组网格和简单的材质设置。所有资源,材料和纹理创建的虚幻引擎在生产准备质量。每个资产都是为现实AAA质量的视觉效果、风格和预算而创建的。

特征:

超过100多个垃圾和废物网(成本低于0.30美分和资产)

简单的材料设置用于任何规格,所有材料使用1个基本的主材料

每个网格仅1种材质(有助于降低绘图要求)

2k或更高的所有纹理

可以导出并在其他引擎中使用的简单通道压缩纹理。

盒子、容器和箱子有分开的盖子和底座,便于打开和关闭动画设置

在单个纹理页面上使用多个较小的资源,以减少内存中使用的纹理数量,并允许对资源进行轻松的分组和组合

所有的标签、公司品牌和标识都是人为制造的,可在任何项目中免费开放使用

所有资产都测试了光照图和简单碰撞

所有网格创建的顶部,侧面和底部,以便于使用和旋转

技术细节

升级到史诗骷髅:是的

基于物理的渲染:是

纹理大小(请列出每个分辨率的纹理):

4096×4096-3

2048×2048-83

1024×2048-3

1024 x1024-3

128×128-3个

碰撞:在引擎中自定义生成

顶点计数:25436

详细程度:否(仅基础详细程度)

网格数:103

材质和材质实例数:33

纹理数:95

发动机兼容性:4.15

预期平台:除移动平台外的所有平台

测试的平台:Windows

文件包括:是

 

 

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