本素材是关于逼真效果城市垃圾与废物场景物品UE4游戏素材资源,大小:211 MB,使用软件:Unreal Engine 4.15 – 4.25,语言:英语。
大量的垃圾、废物和街头垃圾。
这个项目包括一组网格和简单的材质设置。所有资源,材料和纹理创建的虚幻引擎在生产准备质量。每个资产都是为现实AAA质量的视觉效果、风格和预算而创建的。
特征:
超过100多个垃圾和废物网(成本低于0.30美分和资产)
简单的材料设置用于任何规格,所有材料使用1个基本的主材料
每个网格仅1种材质(有助于降低绘图要求)
2k或更高的所有纹理
可以导出并在其他引擎中使用的简单通道压缩纹理。
盒子、容器和箱子有分开的盖子和底座,便于打开和关闭动画设置
在单个纹理页面上使用多个较小的资源,以减少内存中使用的纹理数量,并允许对资源进行轻松的分组和组合
所有的标签、公司品牌和标识都是人为制造的,可在任何项目中免费开放使用
所有资产都测试了光照图和简单碰撞
所有网格创建的顶部,侧面和底部,以便于使用和旋转
技术细节
升级到史诗骷髅:是的
基于物理的渲染:是
纹理大小(请列出每个分辨率的纹理):
4096×4096-3
2048×2048-83
1024×2048-3
1024 x1024-3
128×128-3个
碰撞:在引擎中自定义生成
顶点计数:25436
详细程度:否(仅基础详细程度)
网格数:103
材质和材质实例数:33
纹理数:95
发动机兼容性:4.15
预期平台:除移动平台外的所有平台
测试的平台:Windows
文件包括:是
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