动态交互式绿色植被树叶实例场景UE4游戏素材资源

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本素材是关于动态交互式绿色植被树叶实例场景UE4游戏素材资源,大小:419 MB,使用软件:Unreal Engine 4.17 – 4.25,语言:英语。

最新更新(4.22+):

-改进了自动广告牌的生成,现在广告牌的大小与真实的树的大小更加匹配,并且提供了更好的最终外观和更少的透支。

-为每一个新的布告牌生成新的网格

-更好的广告牌网格生成,更快的广告牌材料。现在,所有的公告牌平面UV缩放在程序网格创建过程中发生。因此,主广告牌材料更轻。另外,定案过程中生成的树更短,更方便用户使用。

-新:密度控制分支放置。例如,允许在顶部/底部有较少/更多分支,保留原始分支数量。3个参数可控:密度效应(0-1)、密度指数、密度调整(禁用、顶部更多、顶部更少)。

-定形树网格的自动LOD赋值。

-已清理树生成器蓝图的参数类别

-4.22的新文档+

-从内容文件夹中删除未使用的测试材料

技术细节

包括:20个树预设+11个叶地图预设

网络复制:否

支持的开发和目标构建平台:Windows(它也可以在其他平台上运行)

4.22及更高版本的文档

4.22以前版本的文档

除了文档之外,该项目还包含了演示级别以及所有功能的交互式示例。

 

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