本游戏资料是终极手机专业版整合工具Unity游戏素材资源,大小:2.6 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.24或更高,资产版本:Version 2020.6(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
这是一个捆绑包,其中包含最佳移动端原生插件 Stan’s Assets​​​,并且一起封装了功能强大的统一 API。该产品的目标是满足你使用 Unity 进行移动端开发对所有原生功能的需求。
尽管有跨平台的 API,你也可以使用随附插件的所有功能:
• IOS Native Pro
• Android Native Pro
如果你想起任何不足之处,请随时与我们联系。我们总是很乐意接受合理的功能要求。支持的平台、服务和功能的数量将不断增长。
脚本参考 | 指南教程 | Git Hub | 论坛 | 支持
终极移动端跨平台 API 的优势:
• 代码可以重复使用。与其在每个平台上编写新代码,不如在所有平台上重复使用相同的代码。
• 编辑器测试。Ultimate Mobile 插件将在 Unity 编辑器中运行时模拟原生服务行为。无需使用真实设备实施测试。
• 统一的服务。插件不仅提供用于移动端原生服务的跨平台 API,而且还包含用于最受欢迎插件的统一的 API。例如,你可以使用 Ultimate Mobile 实现广告功能,然后选择将用于投放广告的插件。
• 控制成本。不再需要为每个单独的平台分别开发应用程序。
• 相同性和统一性。使用跨平台的应用程序开发可确保使用同一组代码在所有平台上维护应用程序的整体外观。
• 可视脚本。我们支持 Playmaker!还将提供 Unity 可视脚本资源包支持。
Ultimate Mobile 远不止是统一的 API。详细了解它在幕后为你提供的服务以及我们的插件开发原理
跨平台功能集:
• 基础 -(Wiki | API 参考)
• 应用内购买 -(Wiki | API 参考)
• 基础 -(Wiki | API 参考)
• 社交 -(Wiki | API 参考)
• 摄像机和图库-(Wiki | API 参考)
• 联系人 -(Wiki | API 参考)
• 本地通知 -(Wiki | API 参考)
• Medial Player -(Wiki | API 参考)
跨平台服务:
• Playmaker (Wiki)
• Facebook Graph API -(Wiki | API 参考)
•广告(Unity Ads、Google AdMob,Chartboost)-(Wiki | API 参考)
• 分析(Unity、Firebase、Facebook)-(Wiki | API 参考)
在 Stan’s Assets,我们制作插件、SDK、游戏、VR 和 AR 应用程序。无论你有任何疑问,想要实现自己的想法,或者只是想打个招呼,请随时与我们进行联系